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6ab95bff58
commit
3b95d24e5e
47
src/main.c
47
src/main.c
@ -1,5 +1,33 @@
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#include <genesis.h>
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#include <genesis.h>
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Line l;
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void render(){
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//Clear the bitmap
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BMP_clear();
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//Draw the line defined above (in the background, hidden)
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BMP_drawLine(&l);
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//Flip the data to the screen - i.e. actually draw the complete image on screen
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BMP_flip(1);
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//Increment the destination y coordinate
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l.pt2.y = l.pt2.y + 2;
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//Reset the destination y coordinate if it hits 160
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if (l.pt2.y == 160)
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{
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l.pt2.y = 0;
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}
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}
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void update(){
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}
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int main()
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int main()
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{
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{
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@ -14,7 +42,6 @@ int main()
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VDP_setBackgroundColor(13);
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VDP_setBackgroundColor(13);
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//A line needs a source coordinate x,y and a destination coordinate x,y along with a pallete colour.
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//A line needs a source coordinate x,y and a destination coordinate x,y along with a pallete colour.
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Line l;
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l.pt1.x = 0;
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l.pt1.x = 0;
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l.pt1.y = 0;
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l.pt1.y = 0;
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l.pt2.x = 255;
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l.pt2.x = 255;
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@ -24,23 +51,7 @@ int main()
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while(TRUE)
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while(TRUE)
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{
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{
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//Clear the bitmap
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render();
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BMP_clear();
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//Draw the line defined above (in the background, hidden)
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BMP_drawLine(&l);
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||||||
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//Flip the data to the screen - i.e. actually draw the complete image on screen
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||||||
BMP_flip(1);
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||||||
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||||||
//Increment the destination y coordinate
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l.pt2.y = l.pt2.y + 2;
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//Reset the destination y coordinate if it hits 160
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if (l.pt2.y == 160)
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{
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l.pt2.y = 0;
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}
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}
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}
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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