mirror of
https://github.com/dolphin-emu/dolphin.git
synced 2025-07-23 06:09:50 -06:00
Reformat all the things. Have fun with merge conflicts.
This commit is contained in:
@ -8,64 +8,66 @@
|
||||
|
||||
struct Statistics
|
||||
{
|
||||
int numPixelShadersCreated;
|
||||
int numPixelShadersAlive;
|
||||
int numVertexShadersCreated;
|
||||
int numVertexShadersAlive;
|
||||
int numPixelShadersCreated;
|
||||
int numPixelShadersAlive;
|
||||
int numVertexShadersCreated;
|
||||
int numVertexShadersAlive;
|
||||
|
||||
int numTexturesCreated;
|
||||
int numTexturesUploaded;
|
||||
int numTexturesAlive;
|
||||
int numTexturesCreated;
|
||||
int numTexturesUploaded;
|
||||
int numTexturesAlive;
|
||||
|
||||
int numVertexLoaders;
|
||||
int numVertexLoaders;
|
||||
|
||||
float proj_0, proj_1, proj_2, proj_3, proj_4, proj_5;
|
||||
float gproj_0, gproj_1, gproj_2, gproj_3, gproj_4, gproj_5;
|
||||
float gproj_6, gproj_7, gproj_8, gproj_9, gproj_10, gproj_11, gproj_12, gproj_13, gproj_14, gproj_15;
|
||||
float proj_0, proj_1, proj_2, proj_3, proj_4, proj_5;
|
||||
float gproj_0, gproj_1, gproj_2, gproj_3, gproj_4, gproj_5;
|
||||
float gproj_6, gproj_7, gproj_8, gproj_9, gproj_10, gproj_11, gproj_12, gproj_13, gproj_14,
|
||||
gproj_15;
|
||||
|
||||
float g2proj_0, g2proj_1, g2proj_2, g2proj_3, g2proj_4, g2proj_5;
|
||||
float g2proj_6, g2proj_7, g2proj_8, g2proj_9, g2proj_10, g2proj_11, g2proj_12, g2proj_13, g2proj_14, g2proj_15;
|
||||
float g2proj_0, g2proj_1, g2proj_2, g2proj_3, g2proj_4, g2proj_5;
|
||||
float g2proj_6, g2proj_7, g2proj_8, g2proj_9, g2proj_10, g2proj_11, g2proj_12, g2proj_13,
|
||||
g2proj_14, g2proj_15;
|
||||
|
||||
struct ThisFrame
|
||||
{
|
||||
int numBPLoads;
|
||||
int numCPLoads;
|
||||
int numXFLoads;
|
||||
struct ThisFrame
|
||||
{
|
||||
int numBPLoads;
|
||||
int numCPLoads;
|
||||
int numXFLoads;
|
||||
|
||||
int numBPLoadsInDL;
|
||||
int numCPLoadsInDL;
|
||||
int numXFLoadsInDL;
|
||||
int numBPLoadsInDL;
|
||||
int numCPLoadsInDL;
|
||||
int numXFLoadsInDL;
|
||||
|
||||
int numPrims;
|
||||
int numDLPrims;
|
||||
int numShaderChanges;
|
||||
int numPrims;
|
||||
int numDLPrims;
|
||||
int numShaderChanges;
|
||||
|
||||
int numPrimitiveJoins;
|
||||
int numDrawCalls;
|
||||
int numPrimitiveJoins;
|
||||
int numDrawCalls;
|
||||
|
||||
int numDListsCalled;
|
||||
int numDListsCalled;
|
||||
|
||||
int bytesVertexStreamed;
|
||||
int bytesIndexStreamed;
|
||||
int bytesUniformStreamed;
|
||||
int bytesVertexStreamed;
|
||||
int bytesIndexStreamed;
|
||||
int bytesUniformStreamed;
|
||||
|
||||
int numTrianglesClipped;
|
||||
int numTrianglesIn;
|
||||
int numTrianglesRejected;
|
||||
int numTrianglesCulled;
|
||||
int numDrawnObjects;
|
||||
int rasterizedPixels;
|
||||
int numTrianglesDrawn;
|
||||
int numVerticesLoaded;
|
||||
int tevPixelsIn;
|
||||
int tevPixelsOut;
|
||||
};
|
||||
ThisFrame thisFrame;
|
||||
void ResetFrame();
|
||||
static void SwapDL();
|
||||
int numTrianglesClipped;
|
||||
int numTrianglesIn;
|
||||
int numTrianglesRejected;
|
||||
int numTrianglesCulled;
|
||||
int numDrawnObjects;
|
||||
int rasterizedPixels;
|
||||
int numTrianglesDrawn;
|
||||
int numVerticesLoaded;
|
||||
int tevPixelsIn;
|
||||
int tevPixelsOut;
|
||||
};
|
||||
ThisFrame thisFrame;
|
||||
void ResetFrame();
|
||||
static void SwapDL();
|
||||
|
||||
static std::string ToString();
|
||||
static std::string ToStringProj();
|
||||
static std::string ToString();
|
||||
static std::string ToStringProj();
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern Statistics stats;
|
||||
@ -75,12 +77,12 @@ extern Statistics stats;
|
||||
#ifdef STATISTICS
|
||||
#define INCSTAT(a) (a)++;
|
||||
#define DECSTAT(a) (a)--;
|
||||
#define ADDSTAT(a,b) (a)+=(b);
|
||||
#define SETSTAT(a,x) (a)=(int)(x);
|
||||
#define SETSTAT_UINT(a,x) (a)=(u32)(x);
|
||||
#define SETSTAT_FT(a,x) (a)=(float)(x);
|
||||
#define ADDSTAT(a, b) (a) += (b);
|
||||
#define SETSTAT(a, x) (a) = (int)(x);
|
||||
#define SETSTAT_UINT(a, x) (a) = (u32)(x);
|
||||
#define SETSTAT_FT(a, x) (a) = (float)(x);
|
||||
#else
|
||||
#define INCSTAT(a) ;
|
||||
#define ADDSTAT(a,b) ;
|
||||
#define SETSTAT(a,x) ;
|
||||
#define ADDSTAT(a, b) ;
|
||||
#define SETSTAT(a, x) ;
|
||||
#endif
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user