Got rid of all of jp's ////////////////////////////// lines (nearly 500 of them)!

Yes, I used a script :D

git-svn-id: https://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk@4169 8ced0084-cf51-0410-be5f-012b33b47a6e
This commit is contained in:
Marcus Wanners
2009-09-02 21:00:45 +00:00
parent c64b1ca5dc
commit 50593397f3
81 changed files with 1049 additions and 1049 deletions

View File

@ -1,23 +1,23 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//________________________________________________________________________________________
// File description: Common plugin spec, version #1.0 maintained by F|RES
///////////////////////////
#ifndef _PLUGINS_H_INCLUDED__
#define _PLUGINS_H_INCLUDED__
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
// ------------
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#endif
#include "CommonTypes.h"
///////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* Plugin communication. I place this here rather in Common.h since these messages are only received
at one place, by the CPanel in Frame.cpp. That way I don't have to rebuild if any of this is changed */
// -----------------
@ -31,10 +31,10 @@ enum PLUGIN_COMM
INPUT_FRAME_COUNTER, // Wind back the frame counter for rerecording
OPENGL_VIDEO_STOP
};
///////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// System specific declarations and definitions
// ------------
@ -59,10 +59,10 @@ enum PLUGIN_COMM
#if defined(__cplusplus)
extern "C" {
#endif
///////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Global values
// ------------
@ -81,10 +81,10 @@ enum PLUGIN_TYPE {
#define STATE_MODE_WRITE 2
#define STATE_MODE_MEASURE 3
///////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Export structs
// ------------
typedef struct
@ -100,11 +100,11 @@ typedef struct
void *config;
void *logManager;
} PLUGIN_GLOBALS;
///////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GLOBAL I N T E R F A C E ///////////////////////////////////////////////////
// GLOBAL I N T E R F A C E
// ____________________________________________________________________________
// Function: GetDllInfo
// Purpose: This function allows the emulator to gather information
@ -164,7 +164,7 @@ EXPORT void CALL Shutdown(void);
// input: mode
//
EXPORT void CALL DoState(unsigned char **ptr, int mode);
///////////////////////////////
#if defined(__cplusplus)

View File

@ -53,8 +53,8 @@ typedef struct
signed char err; // one of PAD_ERR_* number
} SPADStatus;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// I N T E R F A C E ///////////////////////////////////////////////////////////
// I N T E R F A C E
// __________________________________________________________________________________________________
// Function:

View File

@ -94,9 +94,9 @@ typedef struct
} SVideoInitialize;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// I N T E R F A C E ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// I N T E R F A C E
// __________________________________________________________________________________________________
// Function: Video_Prepare

View File

@ -24,9 +24,9 @@ typedef struct
TWiimoteInput pWiimoteInput;
} SWiimoteInitialize;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// I N T E R F A C E ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// I N T E R F A C E
// __________________________________________________________________________________________________
// Function: Wiimote_Output