[Android] Expand the input binding UI in the settings to handle 4 Gamecube controllers in the future.

Other changes:

 - Broke out MotionAlertDialog into it's own separate class.
 - Made a preference specifically for handling input bindings.
This commit is contained in:
Lioncash
2013-11-19 15:53:30 -05:00
parent ae11fba069
commit 53ab104d5f
6 changed files with 557 additions and 261 deletions

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@ -46,6 +46,10 @@
<string name="input_overlay_layout">入力オーバーレイレイアウト</string>
<string name="input_overlay_layout_desc">入力オーバーレイのためのボタンのレイアウト。</string>
<string name="gamecube_bindings">ゲームキューブの入力バインディング</string>
<string name="controller_1">コントローラ1</string>
<string name="controller_2">コントローラ2</string>
<string name="controller_3">コントローラ3</string>
<string name="controller_4">コントローラ4</string>
<string name="input_binding">入力バインディング</string>
<string name="input_binding_descrip">%1$sにバインドするための入力を移動または押してください。</string>
<string name="button_a">Aボタン</string>