mirror of
https://github.com/dolphin-emu/dolphin.git
synced 2025-07-22 22:00:39 -06:00
[Android] Expand the input binding UI in the settings to handle 4 Gamecube controllers in the future.
Other changes: - Broke out MotionAlertDialog into it's own separate class. - Made a preference specifically for handling input bindings.
This commit is contained in:
@ -46,6 +46,10 @@
|
||||
<string name="input_overlay_layout">入力オーバーレイレイアウト</string>
|
||||
<string name="input_overlay_layout_desc">入力オーバーレイのためのボタンのレイアウト。</string>
|
||||
<string name="gamecube_bindings">ゲームキューブの入力バインディング</string>
|
||||
<string name="controller_1">コントローラ1</string>
|
||||
<string name="controller_2">コントローラ2</string>
|
||||
<string name="controller_3">コントローラ3</string>
|
||||
<string name="controller_4">コントローラ4</string>
|
||||
<string name="input_binding">入力バインディング</string>
|
||||
<string name="input_binding_descrip">%1$sにバインドするための入力を移動または押してください。</string>
|
||||
<string name="button_a">Aボタン</string>
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user