mirror of
https://github.com/melonDS-emu/melonDS.git
synced 2025-07-23 06:10:03 -06:00
some debuts of 3D drawing.
it can draw non-strip polygons, filled with a fixed color. oh and it doesn't work if they're facing back.
This commit is contained in:
21
GPU2D.cpp
21
GPU2D.cpp
@ -290,7 +290,7 @@ void GPU2D::DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst)
|
|||||||
if (DispCnt & 0x0100)
|
if (DispCnt & 0x0100)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((!Num) && (DispCnt & 0x8))
|
if ((!Num) && (DispCnt & 0x8))
|
||||||
{} // TODO
|
DrawBG_3D(line, dst);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
DrawBG_Text(line, dst, 0);
|
DrawBG_Text(line, dst, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -333,6 +333,25 @@ void GPU2D::DrawScanline_Mode1(u32 line, u16* dst)
|
|||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
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||||||
|
void GPU2D::DrawBG_3D(u32 line, u16* dst)
|
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|
{
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// TODO: scroll, etc
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|
u8* src = GPU3D::GetLine(line);
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for (int i = 0; i < 256; i++)
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|
{
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||||||
|
// TODO: color buffer should be 18bit!!
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u8 r = *src++;
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|
u8 g = *src++;
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|
u8 b = *src++;
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||||||
|
u8 a = *src++;
|
||||||
|
if (a == 0) continue;
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||||||
|
dst[i] = (r >> 1) | ((g >> 1) << 5) | ((b >> 1) << 10);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
void GPU2D::DrawBG_Text(u32 line, u16* dst, u32 bgnum)
|
void GPU2D::DrawBG_Text(u32 line, u16* dst, u32 bgnum)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u16 bgcnt = BGCnt[bgnum];
|
u16 bgcnt = BGCnt[bgnum];
|
||||||
|
1
GPU2D.h
1
GPU2D.h
@ -59,6 +59,7 @@ private:
|
|||||||
template<u32 bgmode> void DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst);
|
template<u32 bgmode> void DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst);
|
||||||
void DrawScanline_Mode1(u32 line, u16* dst);
|
void DrawScanline_Mode1(u32 line, u16* dst);
|
||||||
|
|
||||||
|
void DrawBG_3D(u32 line, u16* dst);
|
||||||
void DrawBG_Text(u32 line, u16* dst, u32 num);
|
void DrawBG_Text(u32 line, u16* dst, u32 num);
|
||||||
void DrawBG_Extended(u32 line, u16* dst, u32 bgnum);
|
void DrawBG_Extended(u32 line, u16* dst, u32 bgnum);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1169,6 +1169,11 @@ void VBlank()
|
|||||||
NumPolygons = 0;
|
NumPolygons = 0;
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}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
u8* GetLine(int line)
|
||||||
|
{
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|
return SoftRenderer::GetLine(line);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
|
||||||
u8 Read8(u32 addr)
|
u8 Read8(u32 addr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
4
GPU3D.h
4
GPU3D.h
@ -36,6 +36,8 @@ typedef struct
|
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} Polygon;
|
} Polygon;
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||||||
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|
extern s32 Viewport[4];
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bool Init();
|
bool Init();
|
||||||
void DeInit();
|
void DeInit();
|
||||||
void Reset();
|
void Reset();
|
||||||
@ -45,6 +47,7 @@ void CheckFIFOIRQ();
|
|||||||
void CheckFIFODMA();
|
void CheckFIFODMA();
|
||||||
|
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||||||
void VBlank();
|
void VBlank();
|
||||||
|
u8* GetLine(int line);
|
||||||
|
|
||||||
u8 Read8(u32 addr);
|
u8 Read8(u32 addr);
|
||||||
u16 Read16(u32 addr);
|
u16 Read16(u32 addr);
|
||||||
@ -61,6 +64,7 @@ void DeInit();
|
|||||||
void Reset();
|
void Reset();
|
||||||
|
|
||||||
void RenderFrame(Vertex* vertices, Polygon* polygons, int npolys);
|
void RenderFrame(Vertex* vertices, Polygon* polygons, int npolys);
|
||||||
|
u8* GetLine(int line);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
143
GPU3D_Soft.cpp
143
GPU3D_Soft.cpp
@ -32,7 +32,7 @@ u8 ColorBuffer[256*192 * 4];
|
|||||||
|
|
||||||
bool Init()
|
bool Init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void DeInit()
|
void DeInit()
|
||||||
@ -46,9 +46,148 @@ void Reset()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
void RenderPolygon(Polygon* polygon)
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{
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int nverts = polygon->NumVertices;
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|
int vtop, vbot;
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s32 ytop = 191, ybot = 0;
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|
s32 scrcoords[10][3];
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|
|
||||||
|
// find the topmost and bottommost vertices of the polygon
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|
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||||||
|
for (int i = 0; i < nverts; i++)
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|
{
|
||||||
|
Vertex* vtx = polygon->Vertices[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 scrX = (((vtx->Position[0] + 0x1000) * Viewport[2]) >> 13) + Viewport[0];
|
||||||
|
s32 scrY = (((vtx->Position[1] + 0x1000) * Viewport[3]) >> 13) + Viewport[1];
|
||||||
|
if (scrX > 255) scrX = 255;
|
||||||
|
if (scrY > 191) scrY = 191;
|
||||||
|
|
||||||
|
scrcoords[i][0] = scrX;
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||||||
|
scrcoords[i][1] = 191 - scrY;
|
||||||
|
scrcoords[i][2] = 0; // TODO: Z
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||||||
|
|
||||||
|
if (scrcoords[i][1] < ytop)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ytop = scrcoords[i][1];
|
||||||
|
vtop = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (scrcoords[i][1] > ybot)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ybot = scrcoords[i][1];
|
||||||
|
vbot = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// draw, line per line
|
||||||
|
|
||||||
|
int lcur = vtop, rcur = vtop;
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||||||
|
int lnext, rnext;
|
||||||
|
s32 lstep, rstep;
|
||||||
|
//s32 xmin, xmax;
|
||||||
|
|
||||||
|
lnext = lcur + 1;
|
||||||
|
if (lnext >= nverts) lnext = 0;
|
||||||
|
rnext = rcur - 1;
|
||||||
|
if (rnext < 0) rnext = nverts - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*if ((scrcoords[lnext][1] - scrcoords[lcur][1]) == 0) lstep = 0; else
|
||||||
|
lstep = ((scrcoords[lnext][0] - scrcoords[lcur][0]) << 12) / (scrcoords[lnext][1] - scrcoords[lcur][1]);
|
||||||
|
if ((scrcoords[rnext][1] - scrcoords[rcur][1]) == 0) rstep = 0; else
|
||||||
|
rstep = ((scrcoords[rnext][0] - scrcoords[rcur][0]) << 12) / (scrcoords[rnext][1] - scrcoords[rcur][1]);*/
|
||||||
|
|
||||||
|
//xmin = scrcoords[lcur][0] << 12;
|
||||||
|
//xmax = scrcoords[rcur][0] << 12;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (s32 y = ytop; y <= ybot; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (y == scrcoords[lnext][1] && y < ybot)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lcur++;
|
||||||
|
if (lcur >= nverts) lcur = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
lnext = lcur + 1;
|
||||||
|
if (lnext >= nverts) lnext = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
//lstep = ((scrcoords[lnext][0] - scrcoords[lcur][0]) << 12) / (scrcoords[lnext][1] - scrcoords[lcur][1]);
|
||||||
|
//xmin = scrcoords[lcur][0] << 12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (y == scrcoords[rnext][1] && y < ybot)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rcur--;
|
||||||
|
if (rcur < 0) rcur = nverts - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
rnext = rcur - 1;
|
||||||
|
if (rnext < 0) rnext = nverts - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
//rstep = ((scrcoords[rnext][0] - scrcoords[rcur][0]) << 12) / (scrcoords[rnext][1] - scrcoords[rcur][1]);
|
||||||
|
//xmax = scrcoords[rcur][0] << 12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lfactor, rfactor;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scrcoords[lnext][1] == scrcoords[lcur][1])
|
||||||
|
lfactor = 0;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
lfactor = ((y - scrcoords[lcur][1]) << 12) / (scrcoords[lnext][1] - scrcoords[lcur][1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scrcoords[rnext][1] == scrcoords[rcur][1])
|
||||||
|
rfactor = 0;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
rfactor = ((y - scrcoords[rcur][1]) << 12) / (scrcoords[rnext][1] - scrcoords[rcur][1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 xmin = scrcoords[lcur][0] + (((scrcoords[lnext][0] - scrcoords[lcur][0]) * lfactor) >> 12);
|
||||||
|
s32 xmax = scrcoords[rcur][0] + (((scrcoords[rnext][0] - scrcoords[rcur][0]) * rfactor) >> 12);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (s32 x = xmin; x <= xmax; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8* pixel = &ColorBuffer[((256*y) + x) * 4];
|
||||||
|
pixel[0] = 0;
|
||||||
|
pixel[1] = 63;
|
||||||
|
pixel[2] = 0;
|
||||||
|
pixel[3] = 31;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// test
|
||||||
|
/*for (int i = 0; i < nverts; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vertex* vtx = polygon->Vertices[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 scrX = (((vtx->Position[0] + 0x1000) * Viewport[2]) >> 13) + Viewport[0];
|
||||||
|
s32 scrY = (((vtx->Position[1] + 0x1000) * Viewport[3]) >> 13) + Viewport[1];
|
||||||
|
if (scrX > 255) scrX = 255;
|
||||||
|
if (scrY > 191) scrY = 191;
|
||||||
|
|
||||||
|
u8* pixel = &ColorBuffer[((256*scrY) + scrX) * 4];
|
||||||
|
pixel[0] = 0;
|
||||||
|
pixel[1] = 63;
|
||||||
|
pixel[2] = 0;
|
||||||
|
pixel[3] = 31;
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void RenderFrame(Vertex* vertices, Polygon* polygons, int npolys)
|
void RenderFrame(Vertex* vertices, Polygon* polygons, int npolys)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//
|
// TODO: render translucent polygons last
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 256*192; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((u32*)ColorBuffer)[i] = 0x1F000000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < npolys; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderPolygon(&polygons[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8* GetLine(int line)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return &ColorBuffer[line * 256 * 4];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
1481161027 c:\documents\sources\melonds\types.h
|
1481161027 c:\documents\sources\melonds\types.h
|
||||||
|
|
||||||
1486730943 source:c:\documents\sources\melonds\nds.cpp
|
1486778178 source:c:\documents\sources\melonds\nds.cpp
|
||||||
<stdio.h>
|
<stdio.h>
|
||||||
<string.h>
|
<string.h>
|
||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||||||
"RTC.h"
|
"RTC.h"
|
||||||
"Wifi.h"
|
"Wifi.h"
|
||||||
|
|
||||||
1486512922 source:c:\documents\sources\melonds\arm.cpp
|
1486736660 source:c:\documents\sources\melonds\arm.cpp
|
||||||
<stdio.h>
|
<stdio.h>
|
||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
"ARM.h"
|
"ARM.h"
|
||||||
@ -87,13 +87,13 @@
|
|||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
"SPI.h"
|
"SPI.h"
|
||||||
|
|
||||||
1486736522 source:c:\documents\sources\melonds\gpu2d.cpp
|
1486778220 source:c:\documents\sources\melonds\gpu2d.cpp
|
||||||
<stdio.h>
|
<stdio.h>
|
||||||
<string.h>
|
<string.h>
|
||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
"GPU.h"
|
"GPU.h"
|
||||||
|
|
||||||
1486736507 c:\documents\sources\melonds\gpu2d.h
|
1486777351 c:\documents\sources\melonds\gpu2d.h
|
||||||
|
|
||||||
1481040524 c:\documents\sources\melonds\wifi.h
|
1481040524 c:\documents\sources\melonds\wifi.h
|
||||||
|
|
||||||
@ -146,12 +146,18 @@
|
|||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
"NDSCart.h"
|
"NDSCart.h"
|
||||||
|
|
||||||
1486736374 c:\documents\sources\melonds\gpu3d.h
|
1486777933 c:\documents\sources\melonds\gpu3d.h
|
||||||
|
|
||||||
1486736648 source:c:\documents\sources\melonds\gpu3d.cpp
|
1486777278 source:c:\documents\sources\melonds\gpu3d.cpp
|
||||||
<stdio.h>
|
<stdio.h>
|
||||||
<string.h>
|
<string.h>
|
||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
"GPU.h"
|
"GPU.h"
|
||||||
"FIFO.h"
|
"FIFO.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
1486781263 source:c:\documents\sources\melonds\gpu3d_soft.cpp
|
||||||
|
<stdio.h>
|
||||||
|
<string.h>
|
||||||
|
"NDS.h"
|
||||||
|
"GPU3D.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
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