mirror of
https://github.com/melonDS-emu/melonDS.git
synced 2025-07-28 00:30:24 -06:00
take the OSD shito somewhere
This commit is contained in:
@ -36,7 +36,7 @@ smooth out vec2 fTexcoord;
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
vec4 fpos;
|
||||
fpos.xy = ((vPosition.xy * 2.0) / uScreenSize) - 1.0;
|
||||
fpos.xy = ((vPosition * 2.0) / uScreenSize) - 1.0;
|
||||
fpos.y *= -1;
|
||||
fpos.z = 0.0;
|
||||
fpos.w = 1.0;
|
||||
@ -198,4 +198,53 @@ void main()
|
||||
}
|
||||
)";
|
||||
|
||||
|
||||
const char* kScreenVS_OSD = R"(#version 140
|
||||
|
||||
layout(std140) uniform uConfig
|
||||
{
|
||||
vec2 uScreenSize;
|
||||
uint u3DScale;
|
||||
uint uFilterMode;
|
||||
};
|
||||
|
||||
uniform ivec2 uOSDPos;
|
||||
uniform ivec2 uOSDSize;
|
||||
|
||||
in vec2 vPosition;
|
||||
|
||||
smooth out vec2 fTexcoord;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
vec4 fpos;
|
||||
|
||||
vec2 osdpos = (vPosition * vec2(uOSDSize));
|
||||
fTexcoord = osdpos;
|
||||
osdpos += uOSDPos;
|
||||
|
||||
fpos.xy = ((osdpos * 2.0) / uScreenSize) - 1.0;
|
||||
fpos.y *= -1;
|
||||
fpos.z = 0.0;
|
||||
fpos.w = 1.0;
|
||||
|
||||
gl_Position = fpos;
|
||||
}
|
||||
)";
|
||||
|
||||
const char* kScreenFS_OSD = R"(#version 140
|
||||
|
||||
uniform sampler2D OSDTex;
|
||||
|
||||
smooth in vec2 fTexcoord;
|
||||
|
||||
out vec4 oColor;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
vec4 pixel = texelFetch(OSDTex, ivec2(fTexcoord), 0);
|
||||
oColor = pixel.bgra;
|
||||
}
|
||||
)";
|
||||
|
||||
#endif // MAIN_SHADERS_H
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user