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properly stop any started cameras upon reset/shutdown
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571d1c403f
@ -172,6 +172,11 @@ void Reset()
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||||
GPU::DispStat[1] |= (1<<6);
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||||
}
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||||
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||||
void Stop()
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||||
{
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DSi_CamModule::Stop();
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||||
}
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||||
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||||
void DoSavestate(Savestate* file)
|
||||
{
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||||
file->Section("DSIG");
|
||||
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@ -56,6 +56,7 @@ extern u32 NWRAMMask[2][3];
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||||
bool Init();
|
||||
void DeInit();
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||||
void Reset();
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||||
void Stop();
|
||||
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||||
void DoSavestate(Savestate* file);
|
||||
|
||||
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@ -83,6 +83,12 @@ void Reset()
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||||
NDS::ScheduleEvent(NDS::Event_DSi_CamIRQ, true, kIRQInterval, IRQ, 0);
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||||
}
|
||||
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||||
void Stop()
|
||||
{
|
||||
Camera0->Stop();
|
||||
Camera1->Stop();
|
||||
}
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||||
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||||
void DoSavestate(Savestate* file)
|
||||
{
|
||||
file->Section("CAMi");
|
||||
@ -418,6 +424,8 @@ void Camera::DoSavestate(Savestate* file)
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||||
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||||
void Camera::Reset()
|
||||
{
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||||
Platform::Camera_Stop(Num);
|
||||
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||||
DataPos = 0;
|
||||
RegAddr = 0;
|
||||
RegData = 0;
|
||||
@ -439,6 +447,11 @@ void Camera::Reset()
|
||||
memset(FrameBuffer, 0, (640*480/2)*sizeof(u32));
|
||||
}
|
||||
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||||
void Camera::Stop()
|
||||
{
|
||||
Platform::Camera_Stop(Num);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Camera::IsActivated()
|
||||
{
|
||||
if (StandbyCnt & (1<<14)) return false; // standby
|
||||
|
@ -33,6 +33,7 @@ extern Camera* Camera1;
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||||
bool Init();
|
||||
void DeInit();
|
||||
void Reset();
|
||||
void Stop();
|
||||
|
||||
void DoSavestate(Savestate* file);
|
||||
|
||||
@ -56,6 +57,7 @@ public:
|
||||
void DoSavestate(Savestate* file);
|
||||
|
||||
void Reset();
|
||||
void Stop();
|
||||
bool IsActivated();
|
||||
|
||||
void StartTransfer();
|
||||
|
@ -693,6 +693,9 @@ void Stop()
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||||
Platform::StopEmu();
|
||||
GPU::Stop();
|
||||
SPU::Stop();
|
||||
|
||||
if (ConsoleType == 1)
|
||||
DSi::Stop();
|
||||
}
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||||
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||||
bool DoSavestate_Scheduler(Savestate* file)
|
||||
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