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Redesign the Input dialog (#1226)
This commit is contained in:
355
src/frontend/qt_sdl/InputConfig/MapButton.h
Normal file
355
src/frontend/qt_sdl/InputConfig/MapButton.h
Normal file
@ -0,0 +1,355 @@
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||||
/*
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||||
Copyright 2016-2021 Arisotura
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||||
This file is part of melonDS.
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||||
melonDS is free software: you can redistribute it and/or modify it under
|
||||
the terms of the GNU General Public License as published by the Free
|
||||
Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option)
|
||||
any later version.
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||||
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||||
melonDS is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
|
||||
WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
|
||||
FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
|
||||
|
||||
You should have received a copy of the GNU General Public License along
|
||||
with melonDS. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
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||||
*/
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#ifndef MAPBUTTON_H
|
||||
#define MAPBUTTON_H
|
||||
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||||
#include <QPushButton>
|
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|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
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|
||||
#include "Input.h"
|
||||
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||||
class KeyMapButton : public QPushButton
|
||||
{
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
|
||||
public:
|
||||
KeyMapButton(int* mapping, bool hotkey) : QPushButton()
|
||||
{
|
||||
this->mapping = mapping;
|
||||
this->isHotkey = hotkey;
|
||||
|
||||
setCheckable(true);
|
||||
setText(mappingText());
|
||||
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus); //Fixes binding keys in macOS
|
||||
|
||||
connect(this, &KeyMapButton::clicked, this, &KeyMapButton::onClick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
~KeyMapButton()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override
|
||||
{
|
||||
if (!isChecked()) return QPushButton::keyPressEvent(event);
|
||||
|
||||
printf("KEY PRESSED = %08X %08X | %08X %08X %08X\n", event->key(), (int)event->modifiers(), event->nativeVirtualKey(), event->nativeModifiers(), event->nativeScanCode());
|
||||
|
||||
int key = event->key();
|
||||
int mod = event->modifiers();
|
||||
bool ismod = (key == Qt::Key_Control ||
|
||||
key == Qt::Key_Alt ||
|
||||
key == Qt::Key_AltGr ||
|
||||
key == Qt::Key_Shift ||
|
||||
key == Qt::Key_Meta);
|
||||
|
||||
if (!mod)
|
||||
{
|
||||
if (key == Qt::Key_Escape) { click(); return; }
|
||||
if (key == Qt::Key_Backspace) { *mapping = -1; click(); return; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (isHotkey)
|
||||
{
|
||||
if (ismod)
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!ismod)
|
||||
key |= mod;
|
||||
else if (Input::IsRightModKey(event))
|
||||
key |= (1<<31);
|
||||
|
||||
*mapping = key;
|
||||
click();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void focusOutEvent(QFocusEvent* event) override
|
||||
{
|
||||
if (isChecked())
|
||||
{
|
||||
// if we lost the focus while mapping, consider it 'done'
|
||||
click();
|
||||
}
|
||||
|
||||
QPushButton::focusOutEvent(event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool focusNextPrevChild(bool next) override { return false; }
|
||||
|
||||
private slots:
|
||||
void onClick()
|
||||
{
|
||||
if (isChecked())
|
||||
{
|
||||
setText("[press key]");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
setText(mappingText());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
QString mappingText()
|
||||
{
|
||||
int key = *mapping;
|
||||
|
||||
if (key == -1) return "None";
|
||||
|
||||
QString isright = (key & (1<<31)) ? "Right " : "Left ";
|
||||
key &= ~(1<<31);
|
||||
|
||||
#ifndef __APPLE__
|
||||
switch (key)
|
||||
{
|
||||
case Qt::Key_Control: return isright + "Ctrl";
|
||||
case Qt::Key_Alt: return "Alt";
|
||||
case Qt::Key_AltGr: return "AltGr";
|
||||
case Qt::Key_Shift: return isright + "Shift";
|
||||
case Qt::Key_Meta: return "Meta";
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
switch (key)
|
||||
{
|
||||
case Qt::Key_Control: return isright + "⌘";
|
||||
case Qt::Key_Alt: return isright + "⌥";
|
||||
case Qt::Key_Shift: return isright + "⇧";
|
||||
case Qt::Key_Meta: return isright + "⌃";
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
QKeySequence seq(key);
|
||||
QString ret = seq.toString(QKeySequence::NativeText);
|
||||
|
||||
// weak attempt at detecting garbage key names
|
||||
//if (ret.length() == 2 && ret[0].unicode() > 0xFF)
|
||||
// return QString("[%1]").arg(key, 8, 16);
|
||||
|
||||
return ret.replace("&", "&&");
|
||||
}
|
||||
|
||||
int* mapping;
|
||||
bool isHotkey;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class JoyMapButton : public QPushButton
|
||||
{
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
|
||||
public:
|
||||
JoyMapButton(int* mapping, bool hotkey) : QPushButton()
|
||||
{
|
||||
this->mapping = mapping;
|
||||
this->isHotkey = hotkey;
|
||||
|
||||
setCheckable(true);
|
||||
setText(mappingText());
|
||||
|
||||
connect(this, &JoyMapButton::clicked, this, &JoyMapButton::onClick);
|
||||
|
||||
timerID = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
~JoyMapButton()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override
|
||||
{
|
||||
if (!isChecked()) return QPushButton::keyPressEvent(event);
|
||||
|
||||
int key = event->key();
|
||||
int mod = event->modifiers();
|
||||
|
||||
if (!mod)
|
||||
{
|
||||
if (key == Qt::Key_Escape) { click(); return; }
|
||||
if (key == Qt::Key_Backspace) { *mapping = -1; click(); return; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void focusOutEvent(QFocusEvent* event) override
|
||||
{
|
||||
if (isChecked())
|
||||
{
|
||||
// if we lost the focus while mapping, consider it 'done'
|
||||
click();
|
||||
}
|
||||
|
||||
QPushButton::focusOutEvent(event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void timerEvent(QTimerEvent* event) override
|
||||
{
|
||||
SDL_Joystick* joy = Input::Joystick;
|
||||
if (!joy) { click(); return; }
|
||||
if (!SDL_JoystickGetAttached(joy)) { click(); return; }
|
||||
|
||||
int oldmap;
|
||||
if (*mapping == -1) oldmap = 0xFFFF;
|
||||
else oldmap = *mapping;
|
||||
|
||||
int nbuttons = SDL_JoystickNumButtons(joy);
|
||||
for (int i = 0; i < nbuttons; i++)
|
||||
{
|
||||
if (SDL_JoystickGetButton(joy, i))
|
||||
{
|
||||
*mapping = (oldmap & 0xFFFF0000) | i;
|
||||
click();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int nhats = SDL_JoystickNumHats(joy);
|
||||
if (nhats > 16) nhats = 16;
|
||||
for (int i = 0; i < nhats; i++)
|
||||
{
|
||||
Uint8 blackhat = SDL_JoystickGetHat(joy, i);
|
||||
if (blackhat)
|
||||
{
|
||||
if (blackhat & 0x1) blackhat = 0x1;
|
||||
else if (blackhat & 0x2) blackhat = 0x2;
|
||||
else if (blackhat & 0x4) blackhat = 0x4;
|
||||
else blackhat = 0x8;
|
||||
|
||||
*mapping = (oldmap & 0xFFFF0000) | 0x100 | blackhat | (i << 4);
|
||||
click();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int naxes = SDL_JoystickNumAxes(joy);
|
||||
if (naxes > 16) naxes = 16;
|
||||
for (int i = 0; i < naxes; i++)
|
||||
{
|
||||
Sint16 axisval = SDL_JoystickGetAxis(joy, i);
|
||||
int diff = abs(axisval - axesRest[i]);
|
||||
|
||||
if (axesRest[i] < -16384 && axisval >= 0)
|
||||
{
|
||||
*mapping = (oldmap & 0xFFFF) | 0x10000 | (2 << 20) | (i << 24);
|
||||
click();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else if (diff > 16384)
|
||||
{
|
||||
int axistype;
|
||||
if (axisval > 0) axistype = 0;
|
||||
else axistype = 1;
|
||||
|
||||
*mapping = (oldmap & 0xFFFF) | 0x10000 | (axistype << 20) | (i << 24);
|
||||
click();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool focusNextPrevChild(bool next) override { return false; }
|
||||
|
||||
private slots:
|
||||
void onClick()
|
||||
{
|
||||
if (isChecked())
|
||||
{
|
||||
setText("[press button/axis]");
|
||||
timerID = startTimer(50);
|
||||
|
||||
memset(axesRest, 0, sizeof(axesRest));
|
||||
if (Input::Joystick && SDL_JoystickGetAttached(Input::Joystick))
|
||||
{
|
||||
int naxes = SDL_JoystickNumAxes(Input::Joystick);
|
||||
if (naxes > 16) naxes = 16;
|
||||
for (int a = 0; a < naxes; a++)
|
||||
{
|
||||
axesRest[a] = SDL_JoystickGetAxis(Input::Joystick, a);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
setText(mappingText());
|
||||
if (timerID) { killTimer(timerID); timerID = 0; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
QString mappingText()
|
||||
{
|
||||
int id = *mapping;
|
||||
|
||||
if (id == -1) return "None";
|
||||
|
||||
bool hasbtn = ((id & 0xFFFF) != 0xFFFF);
|
||||
QString str;
|
||||
|
||||
if (hasbtn)
|
||||
{
|
||||
if (id & 0x100)
|
||||
{
|
||||
int hatnum = ((id >> 4) & 0xF) + 1;
|
||||
|
||||
switch (id & 0xF)
|
||||
{
|
||||
case 0x1: str = "Hat %1 up"; break;
|
||||
case 0x2: str = "Hat %1 right"; break;
|
||||
case 0x4: str = "Hat %1 down"; break;
|
||||
case 0x8: str = "Hat %1 left"; break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
str = str.arg(hatnum);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
str = QString("Button %1").arg((id & 0xFFFF) + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
str = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (id & 0x10000)
|
||||
{
|
||||
int axisnum = ((id >> 24) & 0xF) + 1;
|
||||
|
||||
if (hasbtn) str += " / ";
|
||||
|
||||
switch ((id >> 20) & 0xF)
|
||||
{
|
||||
case 0: str += QString("Axis %1 +").arg(axisnum); break;
|
||||
case 1: str += QString("Axis %1 -").arg(axisnum); break;
|
||||
case 2: str += QString("Trigger %1").arg(axisnum); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return str;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int* mapping;
|
||||
bool isHotkey;
|
||||
|
||||
int timerID;
|
||||
int axesRest[16];
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // MAPBUTTON_H
|
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