Common/Hash: small cleanup

This commit is contained in:
Tillmann Karras 2017-05-03 06:25:44 +01:00
parent 25f61f0329
commit 3a13e1aa7a
2 changed files with 14 additions and 16 deletions

View File

@ -13,7 +13,7 @@
#include <arm_acle.h>
#endif
static u64 (*ptrHashFunction)(const u8* src, u32 len, u32 samples) = &GetMurmurHash3;
static u64 (*ptrHashFunction)(const u8* src, u32 len, u32 samples) = nullptr;
// uint32_t
// WARNING - may read one more byte!
@ -106,7 +106,7 @@ u32 HashEctor(const u8* ptr, int length)
// Block read - if your platform needs to do endian-swapping or can only
// handle aligned reads, do the conversion here
inline u64 getblock(const u64* p, int i)
static u64 getblock(const u64* p, int i)
{
return p[i];
}
@ -114,7 +114,7 @@ inline u64 getblock(const u64* p, int i)
//----------
// Block mix - combine the key bits with the hash bits and scramble everything
inline void bmix64(u64& h1, u64& h2, u64& k1, u64& k2, u64& c1, u64& c2)
static void bmix64(u64& h1, u64& h2, u64& k1, u64& k2, u64& c1, u64& c2)
{
k1 *= c1;
k1 = _rotl64(k1, 23);
@ -140,7 +140,7 @@ inline void bmix64(u64& h1, u64& h2, u64& k1, u64& k2, u64& c1, u64& c2)
//----------
// Finalization mix - avalanches all bits to within 0.05% bias
inline u64 fmix64(u64 k)
static u64 fmix64(u64 k)
{
k ^= k >> 33;
k *= 0xff51afd7ed558ccd;
@ -151,7 +151,7 @@ inline u64 fmix64(u64 k)
return k;
}
u64 GetMurmurHash3(const u8* src, u32 len, u32 samples)
static u64 GetMurmurHash3(const u8* src, u32 len, u32 samples)
{
const u8* data = (const u8*)src;
const int nblocks = len / 16;
@ -245,7 +245,7 @@ u64 GetMurmurHash3(const u8* src, u32 len, u32 samples)
#if defined(_M_X86_64)
FUNCTION_TARGET_SSE42
u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
static u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
{
u64 h[4] = {len, 0, 0, 0};
u32 Step = (len / 8);
@ -285,7 +285,7 @@ u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
#elif defined(_M_ARM_64)
u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
static u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
{
u64 h[4] = {len, 0, 0, 0};
u32 Step = (len / 8);
@ -325,7 +325,7 @@ u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
#else
u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
static u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
{
return 0;
}
@ -396,7 +396,7 @@ u64 GetHashHiresTexture(const u8* src, u32 len, u32 samples)
#if defined(_M_X86)
FUNCTION_TARGET_SSE42
u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
static u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
{
u32 h = len;
u32 Step = (len / 4);
@ -419,7 +419,7 @@ u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
#else
u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
static u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
{
return 0;
}
@ -430,7 +430,7 @@ u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples)
// Block read - if your platform needs to do endian-swapping or can only
// handle aligned reads, do the conversion here
inline u32 getblock(const u32* p, int i)
static u32 getblock(const u32* p, int i)
{
return p[i];
}
@ -440,7 +440,7 @@ inline u32 getblock(const u32* p, int i)
// avalanches all bits to within 0.25% bias
inline u32 fmix32(u32 h)
static u32 fmix32(u32 h)
{
h ^= h >> 16;
h *= 0x85ebca6b;
@ -451,7 +451,7 @@ inline u32 fmix32(u32 h)
return h;
}
inline void bmix32(u32& h1, u32& h2, u32& k1, u32& k2, u32& c1, u32& c2)
static void bmix32(u32& h1, u32& h2, u32& k1, u32& k2, u32& c1, u32& c2)
{
k1 *= c1;
k1 = _rotl(k1, 11);
@ -476,7 +476,7 @@ inline void bmix32(u32& h1, u32& h2, u32& k1, u32& k2, u32& c1, u32& c2)
//----------
u64 GetMurmurHash3(const u8* src, u32 len, u32 samples)
static u64 GetMurmurHash3(const u8* src, u32 len, u32 samples)
{
const u8* data = (const u8*)src;
u32 out[2];

View File

@ -11,8 +11,6 @@
u32 HashFletcher(const u8* data_u8, size_t length); // FAST. Length & 1 == 0.
u32 HashAdler32(const u8* data, size_t len); // Fairly accurate, slightly slower
u32 HashEctor(const u8* ptr, int length); // JUNK. DO NOT USE FOR NEW THINGS
u64 GetCRC32(const u8* src, u32 len, u32 samples); // SSE4.2 version of CRC32
u64 GetHashHiresTexture(const u8* src, u32 len, u32 samples = 0);
u64 GetMurmurHash3(const u8* src, u32 len, u32 samples);
u64 GetHash64(const u8* src, u32 len, u32 samples);
void SetHash64Function();