mirror of
https://github.com/melonDS-emu/melonDS.git
synced 2025-07-23 06:10:03 -06:00
an attempt at shitty extended "tile+rotscale" BGs
This commit is contained in:
147
GPU2D.cpp
147
GPU2D.cpp
@ -37,6 +37,12 @@ void GPU2D::Reset()
|
|||||||
memset(BGCnt, 0, 4*2);
|
memset(BGCnt, 0, 4*2);
|
||||||
memset(BGXPos, 0, 4*2);
|
memset(BGXPos, 0, 4*2);
|
||||||
memset(BGYPos, 0, 4*2);
|
memset(BGYPos, 0, 4*2);
|
||||||
|
memset(BGXCenter, 0, 2*4);
|
||||||
|
memset(BGYCenter, 0, 2*4);
|
||||||
|
memset(BGRotA, 0, 2*2);
|
||||||
|
memset(BGRotB, 0, 2*2);
|
||||||
|
memset(BGRotC, 0, 2*2);
|
||||||
|
memset(BGRotD, 0, 2*2);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void GPU2D::SetFramebuffer(u16* buf)
|
void GPU2D::SetFramebuffer(u16* buf)
|
||||||
@ -111,6 +117,16 @@ void GPU2D::Write16(u32 addr, u16 val)
|
|||||||
case 0x01A: BGYPos[2] = val; return;
|
case 0x01A: BGYPos[2] = val; return;
|
||||||
case 0x01C: BGXPos[3] = val; return;
|
case 0x01C: BGXPos[3] = val; return;
|
||||||
case 0x01E: BGYPos[3] = val; return;
|
case 0x01E: BGYPos[3] = val; return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x020: BGRotA[0] = val; return;
|
||||||
|
case 0x022: BGRotB[0] = val; return;
|
||||||
|
case 0x024: BGRotC[0] = val; return;
|
||||||
|
case 0x026: BGRotD[0] = val; return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x030: BGRotA[1] = val; return;
|
||||||
|
case 0x032: BGRotB[1] = val; return;
|
||||||
|
case 0x034: BGRotC[1] = val; return;
|
||||||
|
case 0x036: BGRotD[1] = val; return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//printf("unknown GPU write16 %08X %04X\n", addr, val);
|
//printf("unknown GPU write16 %08X %04X\n", addr, val);
|
||||||
@ -124,6 +140,24 @@ void GPU2D::Write32(u32 addr, u32 val)
|
|||||||
//printf("DISPCNT=%08X\n", val);
|
//printf("DISPCNT=%08X\n", val);
|
||||||
DispCnt = val;
|
DispCnt = val;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x028:
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||||||
|
if (val & 0x08000000) val |= 0xF0000000;
|
||||||
|
BGXCenter[0] = val;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case 0x02C:
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||||||
|
if (val & 0x08000000) val |= 0xF0000000;
|
||||||
|
BGYCenter[0] = val;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x038:
|
||||||
|
if (val & 0x08000000) val |= 0xF0000000;
|
||||||
|
BGXCenter[1] = val;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case 0x03C:
|
||||||
|
if (val & 0x08000000) val |= 0xF0000000;
|
||||||
|
BGYCenter[1] = val;
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Write16(addr, val&0xFFFF);
|
Write16(addr, val&0xFFFF);
|
||||||
@ -171,8 +205,6 @@ void GPU2D::DrawScanline(u32 line)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// temp. hax
|
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||||||
#define DrawBG_Text DrawBG_Text_4bpp
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|
|
||||||
template<u32 bgmode>
|
template<u32 bgmode>
|
||||||
void GPU2D::DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst)
|
void GPU2D::DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst)
|
||||||
@ -184,7 +216,7 @@ void GPU2D::DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst)
|
|||||||
if (DispCnt & 0x0800)
|
if (DispCnt & 0x0800)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (bgmode >= 3)
|
if (bgmode >= 3)
|
||||||
{} // todo: ext
|
DrawBG_Extended(line, dst, 3);
|
||||||
else if (bgmode >= 1)
|
else if (bgmode >= 1)
|
||||||
{} // todo: rotscale
|
{} // todo: rotscale
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -196,7 +228,7 @@ void GPU2D::DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst)
|
|||||||
if (DispCnt & 0x0400)
|
if (DispCnt & 0x0400)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (bgmode == 5)
|
if (bgmode == 5)
|
||||||
{} // todo: ext
|
DrawBG_Extended(line, dst, 3);
|
||||||
else if (bgmode == 4 || bgmode == 2)
|
else if (bgmode == 4 || bgmode == 2)
|
||||||
{} // todo: rotscale
|
{} // todo: rotscale
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -258,7 +290,7 @@ void GPU2D::DrawScanline_Mode1(u32 line, u16* dst)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void GPU2D::DrawBG_Text_4bpp(u32 line, u16* dst, u32 bgnum)
|
void GPU2D::DrawBG_Text(u32 line, u16* dst, u32 bgnum)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u16 bgcnt = BGCnt[bgnum];
|
u16 bgcnt = BGCnt[bgnum];
|
||||||
|
|
||||||
@ -413,6 +445,110 @@ void GPU2D::DrawBG_Text_4bpp(u32 line, u16* dst, u32 bgnum)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GPU2D::DrawBG_Extended(u32 line, u16* dst, u32 bgnum)
|
||||||
|
{
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||||||
|
u16 bgcnt = BGCnt[bgnum];
|
||||||
|
|
||||||
|
u8* tileset;
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||||||
|
u16* tilemap;
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||||||
|
u16* pal;
|
||||||
|
u32 extpal;
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||||||
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||||||
|
u32 widexmask = (bgcnt & 0x4000) ? 0x10000 : 0;
|
||||||
|
u32 wideymask = ((bgcnt & 0xC000) == 0xC000) ? 0x10000 : 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
extpal = (DispCnt & 0x40000000);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Num)
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||||||
|
{
|
||||||
|
tileset = (u8*)GPU::VRAM_BBG[((bgcnt & 0x003C) >> 2)];
|
||||||
|
tilemap = (u16*)GPU::VRAM_BBG[((bgcnt & 0x1800) >> 11)];
|
||||||
|
if (!tileset || !tilemap) return;
|
||||||
|
tilemap += ((bgcnt & 0x0700) << 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (extpal)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pal = (u16*)GPU::VRAM_BBGExtPal[bgnum];
|
||||||
|
|
||||||
|
// derp
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||||||
|
if (!pal) pal = (u16*)&GPU::Palette[0x400];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
pal = (u16*)&GPU::Palette[0x400];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tileset = (u8*)GPU::VRAM_ABG[((DispCnt & 0x07000000) >> 22) + ((bgcnt & 0x003C) >> 2)];
|
||||||
|
tilemap = (u16*)GPU::VRAM_ABG[((DispCnt & 0x38000000) >> 25) + ((bgcnt & 0x1800) >> 11)];
|
||||||
|
if (!tileset || !tilemap) return;
|
||||||
|
tilemap += ((bgcnt & 0x0700) << 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (extpal)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pal = (u16*)GPU::VRAM_ABGExtPal[bgnum];
|
||||||
|
|
||||||
|
// derp
|
||||||
|
if (!pal) pal = (u16*)&GPU::Palette[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
pal = (u16*)&GPU::Palette[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 curtile;
|
||||||
|
u16* curpal;
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||||||
|
u8* pixels;
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 rotA = BGRotA[bgnum-2];
|
||||||
|
s16 rotB = BGRotB[bgnum-2];
|
||||||
|
s16 rotC = BGRotC[bgnum-2];
|
||||||
|
s16 rotD = BGRotD[bgnum-2];
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 rotX = BGXCenter[bgnum-2];
|
||||||
|
s32 rotY = BGYCenter[bgnum-2];
|
||||||
|
|
||||||
|
// hax
|
||||||
|
rotX += line*rotB;
|
||||||
|
rotY += line*rotD;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bgcnt & 0x0080)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// bitmap modes
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// shitty mode
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 256; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
curtile = tilemap[((rotY & 0x1F800) >> 5) + ((rotY & wideymask) >> 6) +
|
||||||
|
((rotX & 0xF800) >> 11) + ((rotX & widexmask) >> 6)];
|
||||||
|
curpal = pal;
|
||||||
|
if (extpal) curpal += ((curtile & 0xF000) >> 4);
|
||||||
|
pixels = tileset + ((curtile & 0x03FF) << 6);
|
||||||
|
|
||||||
|
// draw pixel
|
||||||
|
u8 color;
|
||||||
|
u32 tilexoff = (rotX >> 8) & 0x7;
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||||||
|
u32 tileyoff = (rotY >> 8) & 0x7;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (curtile & 0x0400) tilexoff = 7-tilexoff;
|
||||||
|
if (curtile & 0x0800) tileyoff = 7-tileyoff;
|
||||||
|
|
||||||
|
color = pixels[(tileyoff << 3) + tilexoff];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (color)
|
||||||
|
dst[i] = curpal[color];
|
||||||
|
|
||||||
|
rotX += rotA;
|
||||||
|
rotY += rotC;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//BGXCenter[bgnum-2] += rotB;
|
||||||
|
//BGYCenter[bgnum-2] += rotD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GPU2D::InterleaveSprites(u32* buf, u32 prio, u16* dst)
|
void GPU2D::InterleaveSprites(u32* buf, u32 prio, u16* dst)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (u32 i = 0; i < 256; i++)
|
for (u32 i = 0; i < 256; i++)
|
||||||
@ -475,7 +611,6 @@ void GPU2D::DrawSprites(u32 line, u32* dst)
|
|||||||
|
|
||||||
u32 rotparamgroup = (attrib[1] >> 9) & 0x1F;
|
u32 rotparamgroup = (attrib[1] >> 9) & 0x1F;
|
||||||
|
|
||||||
//DrawSprite_Normal(attrib, width, xpos, ypos, dst);
|
|
||||||
DrawSprite_Rotscale(attrib, &oam[(rotparamgroup*16) + 3], boundwidth, boundheight, width, height, xpos, ypos, dst);
|
DrawSprite_Rotscale(attrib, &oam[(rotparamgroup*16) + 3], boundwidth, boundheight, width, height, xpos, ypos, dst);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
10
GPU2D.h
10
GPU2D.h
@ -48,10 +48,18 @@ private:
|
|||||||
u16 BGXPos[4];
|
u16 BGXPos[4];
|
||||||
u16 BGYPos[4];
|
u16 BGYPos[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 BGXCenter[2];
|
||||||
|
s32 BGYCenter[2];
|
||||||
|
s16 BGRotA[2];
|
||||||
|
s16 BGRotB[2];
|
||||||
|
s16 BGRotC[2];
|
||||||
|
s16 BGRotD[2];
|
||||||
|
|
||||||
template<u32 bgmode> void DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst);
|
template<u32 bgmode> void DrawScanlineBGMode(u32 line, u32* spritebuf, u16* dst);
|
||||||
void DrawScanline_Mode1(u32 line, u16* dst);
|
void DrawScanline_Mode1(u32 line, u16* dst);
|
||||||
|
|
||||||
void DrawBG_Text_4bpp(u32 line, u16* dst, u32 num);
|
void DrawBG_Text(u32 line, u16* dst, u32 num);
|
||||||
|
void DrawBG_Extended(u32 line, u16* dst, u32 bgnum);
|
||||||
|
|
||||||
void InterleaveSprites(u32* buf, u32 prio, u16* dst);
|
void InterleaveSprites(u32* buf, u32 prio, u16* dst);
|
||||||
void DrawSprites(u32 line, u32* dst);
|
void DrawSprites(u32 line, u32* dst);
|
||||||
|
@ -86,13 +86,13 @@
|
|||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
"SPI.h"
|
"SPI.h"
|
||||||
|
|
||||||
1485990245 source:c:\documents\sources\melonds\gpu2d.cpp
|
1485993754 source:c:\documents\sources\melonds\gpu2d.cpp
|
||||||
<stdio.h>
|
<stdio.h>
|
||||||
<string.h>
|
<string.h>
|
||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
"GPU.h"
|
"GPU.h"
|
||||||
|
|
||||||
1485985325 c:\documents\sources\melonds\gpu2d.h
|
1485991372 c:\documents\sources\melonds\gpu2d.h
|
||||||
|
|
||||||
1481040524 c:\documents\sources\melonds\wifi.h
|
1481040524 c:\documents\sources\melonds\wifi.h
|
||||||
|
|
||||||
@ -117,7 +117,7 @@
|
|||||||
1484698068 c:\documents\sources\melonds\dma.h
|
1484698068 c:\documents\sources\melonds\dma.h
|
||||||
"types.h"
|
"types.h"
|
||||||
|
|
||||||
1485989904 source:c:\documents\sources\melonds\gpu.cpp
|
1485990504 source:c:\documents\sources\melonds\gpu.cpp
|
||||||
<stdio.h>
|
<stdio.h>
|
||||||
<string.h>
|
<string.h>
|
||||||
"NDS.h"
|
"NDS.h"
|
||||||
|
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